Forschungsüberblick
Der Forschungsüberblick
Jede Studie unten hat das Morris-Wasserlabyrinth verwendet. Wir haben jeden Originalartikel gelesen und mit eigenen Worten zusammengefasst; über den Link gelangen Sie zum vollständigen Paper oder Bericht.
Eine Schilddrüsenunterfunktion zehrt stufenweise am Gedächtnis
Männliche Wistar-Ratten wurden mit Propylthiouracil für 6, 10 oder 14 Wochen hypothyreot gemacht. Zuerst zeigten sich stimmungsähnliche Veränderungen (die Bewegung im Open Field halbierte sich nach sechs Wochen etwa), dann ließ die Objekterkennung nach, und nur die 14-Wochen-Gruppe hatte Probleme im Wasserlabyrinth: Sie brauchte etwa doppelt so lange bis zur Plattform und verbrachte 40% weniger Zeit in deren Quadranten. Das hippocampale GLUT4-Protein stieg, während seine mRNA unverändert blieb, und Levothyroxin machte die Veränderungen rückgängig. Eine klare Erinnerung daran, dass die Laufzeit eines Modells darüber entscheiden kann, welcher Test es erfasst.
Original bei Endokrynologia Polska lesenZwei pflanzliche Diterpene gegen Amyloidschäden getestet
Die Pseudolarinsäuren A und B schützten kultivierte PC12-Zellen vor Amyloid-beta-induziertem Zelltod und dämpften Entzündungen in stimulierten Mikroglia und Makrophagen. Danach wechselte das Team zu Mäusen, die Aluminiumchlorid als Alzheimer-ähnliches Modell erhielten; dort verbesserte Pseudolarinsäure B das räumliche Lernen und Gedächtnis im Morris-Wasserlabyrinth. Die Autoren sagen offen, dass der Signalweg noch im lebenden Tier bestätigt werden muss.
Original bei ACS Pharmacology & Translational Science lesenEine Stützzelle des Gehirns, die das Alterungstempo des Körpers vorzugeben scheint
FGF13 nimmt mit dem Alter in den nicht-neuronalen Zellen des Gehirns ab. Wurde es bei alternden Mäusen in Astrozyten ausgeschaltet, verschlechterte sich ihre Leistung im Wasserlabyrinth, und Seneszenzmarker stiegen in Organen von der Haut bis zur Niere. Eine Steigerung bewirkte das Gegenteil: Ältere Mäuse schwammen das Labyrinth fast so gut wie junge, schnitten im Elevated Plus Maze und im Open Field besser ab und zeigten weniger IL-6 und IFN-gamma. Die in Aging Cell berichtete Studie deutet auf mehr Autophagie über ein Partnerprotein namens Phafin2 hin.
Aging Cell
Original bei Lifespan.io lesenLaufbandzeit hilft Rattengehirnen, sich nach Morphin zu erholen
Männliche Ratten, teils kastriert, erhielten zehn Tage lang zweimal täglich Morphin und danach 28 Tage leichtes oder moderates Laufbandtraining, mit oder ohne Testosteron. Entzug und Kastration beeinträchtigten jeweils räumliches Lernen, räumliches Gedächtnis und Vermeidungsgedächtnis und senkten beide das BDNF in Hippocampus und präfrontalem Kortex. Beide Trainingsstufen halfen, moderates Laufen mehr, während der Zusatznutzen von Testosteron nur teilweise und gruppenabhängig war. Veröffentlicht in Behavioral and Brain Functions.
Behavioral and Brain Functions
Original bei Bioengineer.org lesenZu viel Salz, und ältere Mäuse verlieren die Orientierung
Zwölf Monate alte männliche Mäuse erhielten zwei Monate lang Futter mit 8% Salz oder normalen 0,5%, zehn pro Gruppe, bei verblindeten Testern. Die Salzgruppe lernte das Wasserlabyrinth langsamer, mit Unterschieden an den Tagen vier und fünf, und schnitt bei jedem Probe-Trial-Maß schlechter ab: Überquerungen, Zeit über der alten Plattformposition, Distanz und Zeit im Zielquadranten. Schwimmgeschwindigkeit und Open-Field-Verhalten unterschieden sich nicht, genau die Kontrolle, die man braucht, bevor man von einem Gedächtniseffekt spricht. Die Autoren bringen das Defizit mit mehr Amyloid-beta und einer mitochondrialen Aufräumreaktion in Verbindung, die vergeblich versuchte, Schritt zu halten. Veröffentlicht in Frontiers in Neurology.
Frontiers in Neurology
Original bei Bioengineer.org lesenHippocampale Navigation kann auf Gewohnheit laufen
Ratten (20 Männchen, 22 Weibchen) lernten ein Labyrinth, in dem dieselbe Links- oder Rechtswendung je nach Ort der Entscheidung zu Milch oder zu Wasser führte. Nach einem Tag ohne Wasser wechselten nur die Ratten zu den wassergekoppelten Abbiegungen, die das Labyrinth durstig erneut erlebten; Ratten, die beide Getränke nur durstig kosteten, steuerten weiter die Milch an, selbst wenn die Aufgabe den Hippocampus brauchte. Keine Wasserlabyrinth-Studie im Sinne von Schwimmen, aber ein klarer Hinweis für alle, die jeden direkten Weg als zielgerichtetes Denken deuten.
Original bei The Journal of Neuroscience lesenDie Reihenfolge des Trainings zählt, und BDNF erzählt nicht die ganze Geschichte
Vierzig männliche Wistar-Ratten wurden acht Wochen lang auf fünf Gruppen verteilt: Ausdauerlauf, Rotarod-Training, jede Kombination in einer der beiden Reihenfolgen oder kein Training. Ausdauertraining ergab das höchste hippocampale BDNF, doch die Gruppe, die zuerst Rotarod und dann Ausdauer machte, lernte das Wasserlabyrinth am schnellsten. Probe Trials, Objekterkennung und passive Vermeidung zeigten keine Gruppenunterschiede. Die Lehre: Ein molekularer Marker und ein Verhaltenswert steigen nicht immer gemeinsam.
Original bei Bioengineer.org lesenHuperzin A und ein weniger offensichtlicher Gedächtniskreislauf
Bei Mäusen mit verminderter Hirndurchblutung (beidseitiger Karotisverschluss) verbesserte Huperzin A die Werte im Wasserlabyrinth, bei der Novel Object Recognition und im Y-Labyrinth, ohne die Bewegungsmenge der Tiere zu verändern. Das Team der China Pharmaceutical University führte den Effekt auf mehr Acetylcholin im dorsalen Striatum zurück, das über alpha-7-nikotinische Rezeptoren und eine Bahn vom Striatum zur Substantia nigra wirkt. Huperzin A, Acetylcholin oder Donepezil direkt ins dorsale Striatum gegeben reproduzierten den Nutzen. Der Artikel erschien in Targetome.
Targetome
Original bei EurekAlert! lesenEine Nasenbehandlung half alternden Männchen, nicht Weibchen
SAMP8-Mäuse, ein schnell alternder Stamm, erhielten ab einem Alter von vier Monaten acht Wochen lang das aus Euphorbia gewonnene Diterpen ER272 über die Nase. Beide Geschlechter waren im Wasserlabyrinth und bei der Objektdiskriminierung beeinträchtigt, aber nur behandelte Männchen erholten sich und verbrachten im Probe Trial mehr Zeit im Zielquadranten. Open-Field-Tests schlossen Veränderungen der allgemeinen Bewegung aus. Das Argument für das Testen beider Geschlechter, in einem einzigen Paper. Veröffentlicht in Aging Cell.
Aging Cell
Original bei Bioengineer.org lesenEin in der Leber wirkendes Medikament und ein besseres Gedächtnis bei Alzheimer-Modellmäusen
Der Pan-AMPK-Aktivator MK-8722 wurde sechs bis acht Monate alten APP/PS1-Mäusen gegeben. Er aktivierte AMPK in der Leber, nicht aber im Hippocampus, und doch schnitten behandelte Mäuse beim hippocampusabhängigen räumlichen Gedächtnis besser ab und hatten mehr reife dendritische Dornen. Die Langzeitpotenzierung änderte sich nicht. Blutlipid- und Metabolitprofile, die bei den Modellmäusen verschoben waren, näherten sich teilweise wieder dem Normalwert an, ein Hinweis darauf, dass der Stoffwechsel außerhalb des Gehirns das Gedächtnis im Gehirn beeinflussen kann.
Original bei Journal of Neurochemistry lesenEin muskelbetriebener Roboter, so groß wie ein Kaugummistreifen
Eine andere Art Wasserlabyrinth: MIT-Ingenieure bauten einen flachen Gelstreifen mit Flossen aus lichtempfindlichen Muskelzellen. Wird eine Flosse angeblitzt, zieht sie sich zusammen, sodass sich der Roboter durch einen kleinen Hindernisparcours steuern lässt. Die Höchstgeschwindigkeit liegt bei etwa vier Körperlängen pro Minute, ungefähr dem Reisetempo eines Sechskiemerhais. Für Tracking-Fans ist es ein neuer Fall, einen Schwimmer Bild für Bild zu verfolgen.
Original bei Notebookcheck lesenDruck auf das Schienbein half verletzten Gehirnen bei der Erholung
Forschende drückten nach einer Hirnverletzung behutsam auf die Schienbeine von Mäusen, 300-mal mit zwei pro Sekunde, an fünf Tagen pro Woche. Mehr behandelte Mäuse überlebten, der Schaden war kleiner, und sie fanden die verborgene Plattform im Wasserlabyrinth besser als unbehandelte Tiere. Der Effekt brauchte einen Drucksensor namens PIEZO1 in Knochenzellen, Serum behandelter Mäuse schützte andere verletzte Mäuse, und der Ansatz half auch Minischweinen. Veröffentlicht in Nature Neuroscience.
Nature Neuroscience
Original bei ScienceAlert lesenEin Kohlenstoff-Fußball, der das Gehirn nach Bestrahlung beruhigt
Ein Team der UTHealth Houston gab Mäusen einen Tag nach einer Schädelbestrahlung eine einzige orale Dosis eines wasserlöslichen C60-Fullerens, C60-ser. Es stellte das räumliche Arbeitsgedächtnis wieder her und dämpfte chronische Hirnentzündungen. Der aussagekräftigste Test war die Alternation im Y-Labyrinth, und die Autoren schlagen als Nächstes das Morris-Wasserlabyrinth vor. Veröffentlicht in Biomedical Microdevices, mit Blick auf Krebspatienten und sogar Crews im tiefen Weltraum.
Biomedical Microdevices
Original bei Bioengineer.org lesenNarkose bei Neugeborenen: Das Y-Labyrinth erfasste, was das Wasserlabyrinth übersah
Sieben Tage alte Ratten erhielten zwei Stunden Sevofluran oder Propofol. Beide erhöhten die hippocampale Caspase-3 und hinterließen an Tag 42 eine anhaltende Delle im Arbeitsgedächtnis im Y-Labyrinth, doch das Morris-Wasserlabyrinth zeigte keinen Unterschied. Die Metabolomik fand wirkstoffspezifische Fingerabdrücke: Sechs Metaboliten blieben nach Propofol erhöht, ein Phosphatidylcholin blieb nach Sevofluran erniedrigt. Ein gutes Argument dafür, mehr als einen Test durchzuführen.
Original bei Scientific Reports lesenIcariin und der gestresste Nukleolus
Icariin, der wichtigste Wirkstoff des Krauts Herba Epimedii, wurde an APP/PS1-Mäusen und an kultivierten Mikroglia getestet. Im Wasserlabyrinth (vier Durchgänge pro Tag über vier Tage, dann ein Probe Trial und ein Kontrapositions-Explorationstest) überquerten behandelte Mäuse die alte Plattformposition häufiger und schwammen Distanzen, die näher an denen gesunder Kontrollen lagen, auch wenn sich die Zeit bis zur Plattform nicht klar verbesserte. Die Autoren führen den Effekt auf die Linderung von nukleolärem Stress zurück, also einer überlasteten Ribosomenfabrik der Zelle.
Original bei Bioengineer.org lesenNach Blutverlust und Wiederbelebung hängt das Gedächtnis an den Mikroglia
Männliche Mäuse, die einen hämorrhagischen Schock und eine Wiederbelebung überlebt hatten, wurden an Tag 31 auf Objekterkennung und ab Tag 32 im Wasserlabyrinth getestet. Sie brauchten länger bis zur Plattform, überquerten deren alte Position seltener und verbrachten weniger Zeit im Zielquadranten, obwohl sie normal schnell schwammen. Eine Blockade des NLRP3-Inflammasoms in Mikroglia stellte die Leistung wieder her. Veröffentlicht in Behavioral and Brain Functions.
Behavioral and Brain Functions
Original bei Bioengineer.org lesenEin Astragalus-Saponin nach Schädel-Hirn-Trauma
Eine Gruppe der Universität Lanzhou gab männlichen C57BL/6-Mäusen nach kontrolliertem kortikalem Aufprall Astragalosid IV, 40 oder 80 mg/kg jeden zweiten Tag über vier Wochen, mit Gangliosid GM1 als Vergleichsbehandlung. Die Dosis von 40 mg/kg verkürzte die Fluchtzeiten im Wasserlabyrinth, und NMDA-Rezeptorblocker hoben den Nutzen auf, was auf Glutamat-Signalwege hindeutet. Veröffentlicht in Frontiers in Pharmacology.
Frontiers in Pharmacology
Original bei Bioengineer.org lesenAnabolikum, getrübtes räumliches Gedächtnis und ein sorgfältiges Design
Siebenundzwanzig männliche Wistar-Ratten erhielten 22 Tage lang jeden dritten Tag Nandrolon mit 5 oder 15 mg/kg oder Vehikel. Die Tiere waren kodiert, der Tester verblindet, und eine andere Person rechnete die Statistik. Im Wasserlabyrinth (vier Durchgänge pro Tag über vier Tage, Plattform 1 cm unter der Oberfläche) zeigte der Probe Trial ein Gedächtnisdefizit bei normaler Bewegung, und hippocampales Calcineurin stieg. Veröffentlicht in Behavioral and Brain Functions.
Behavioral and Brain Functions
Original bei Bioengineer.org lesenApigenin, Noradrenalin und die Laktatversorgung des Gehirns
Acht Wochen D-Galaktose, ein gängiges Modell beschleunigten Alterns, beeinträchtigten Mäuse bei Objekterkennung, Wasserlabyrinth und Y-Labyrinth. Apigenin, ein Flavonoid aus mehreren Heilkräutern, verbesserte alle drei. Das Team aus Heilongjiang führt dies auf den GPR30-Rezeptor, mehr Noradrenalinfreisetzung und mehr Laktat im Gehirn zurück und weist auf Grenzen bezüglich Modell und Geschlecht der Tiere hin. Veröffentlicht in Frontiers in Pharmacology.
Frontiers in Pharmacology
Original bei Bioengineer.org lesenWeiches Futter, ältere Mäuse und die Stützzellen des Hippocampus
Weibliche Swiss-Albino-Mäuse im Alter von 6 oder 18 Monaten lebten mit harten Pellets, weichem Futter oder einem Wechsel zwischen beidem, und Astrozyten in einer Schicht des Hippocampus wurden gezählt und vermessen. Das Team analysierte frühere Wasserlabyrinth-Daten neu als einzelnen Kontrastindex, und ältere Mäuse schnitten an Tag vier schlechter ab. Eine Studie über Textur, Kauen und Glia, die Labyrinthdaten als verhaltensbezogenen Anker nutzt. Veröffentlicht in Behavioral and Brain Functions.
Behavioral and Brain Functions
Original bei Bioengineer.org lesenEine Rezeptur aus 14 Kräutern bei Ratten mit verminderter Hirndurchblutung
Ratten mit beidseitig unterbundenen Halsschlagadern (9 Sham, 12 Modell, 13 behandelt) erhielten 45 Tage lang Modified Dioscorea Pills. Im Wasserlabyrinth setzte sich die behandelte Gruppe ab Tag drei von den unbehandelten Modellratten ab und überquerte im Probe Trial häufiger die Plattformposition. Der Artikel stellt klar, dass dies keine Behandlung für Demenz beim Menschen begründet.
Original bei Bioengineer.org lesenKönnten Seescheiden alternden Gehirnen helfen?
Plasmalogene sind Fette in Zellmembranen, die mit dem Alter abnehmen. Alte weibliche Mäuse, die zwei Monate lang Plasmalogene aus Seescheiden erhielten, schnitten im Wasserlabyrinth besser ab, behielten mehr Synapsen, zeigten ruhigere Mikroglia und bekamen sogar dichteres, dunkleres Fell. Spannend, und vorerst strikt auf Mäuse beschränkt.
Original bei Free Malaysia Today lesenSiebzehn Rattenstudien, ein postmenopausales Modell, sehr geringe Vertrauenswürdigkeit
Ein systematisches Review fasste 17 Studien zusammen, die bei Ratten Ovarektomie mit D-Galaktose kombinierten, um postmenopausale, Alzheimer-ähnliche Veränderungen nachzubilden. Fünfzehn Wirkstoffe wurden getestet, acht umgewidmete Medikamente und sieben pflanzliche Präparate. Escitalopram, Dapagliflozin und Lapatinib verbesserten die Ergebnisse im Wasserlabyrinth, Dimethylfumarat die im Barnes-Maze, doch die Autoren bewerten die Vertrauenswürdigkeit der Evidenz als sehr gering.
Original bei Bioengineer.org lesenVierunddreißig Studien zu immersiver VR nach Schlaganfall
Ein systematisches Review zu immersiver virtueller Realität nach Schlaganfall fasste 34 randomisierte Studien zusammen (etwa 1.200 Erwachsene in akuter, subakuter und chronischer Phase), Suche bis April 2025. Immersive VR wurde meist zusätzlich zur üblichen Reha eingesetzt. Metaanalysen sprachen für VR bei motorischen Beeinträchtigungen der oberen Extremität im Fugl-Meyer Assessment und bei ausgewählten Gangmaßen wie Gehgeschwindigkeit und Schrittlänge, während Gleichgewicht, Alltagsfunktion und Lebensqualität uneinheitlich blieben. Die Vertrauenswürdigkeit der Evidenz war niedrig bis sehr niedrig. Die Autoren nennen VR eine vielversprechende, im Allgemeinen sichere Ergänzung, keinen erwiesenen Ersatz, und fordern größere, sauberere Studien. Frei zugänglich in PLoS One; PROSPERO CRD420250639792.
PLoS One
Original bei PLoS One lesenAuf der SfN in San Diego traf das Labyrinth auf den Messestand
Die Ausstellerseite von HVS Image auf der Neuroscience 2025 (Stand 2019, San Diego Convention Center, 16. bis 19. November 2025) stellt die Expertise im Morris-Wasserlabyrinth in den Mittelpunkt, daneben ein als schnell, präzise und mühelos beschriebenes Video-Tracking, ein VR-Morris-Wasserlabyrinth für Menschen, das Nagetier- und Humanforschung verbindet, sowie immersive VR-Werkzeuge für Kognition, Bewegung und Rehabilitation. Der Standtext zieht die Linie von den frühen Pionierarbeiten des Unternehmens mit Labyrinthen bis zu Messgrößen und automatisierten Analysen, die zeigen sollen, wie Tiere lernen, sich erinnern und eine Strategie wählen, und kündigt HVS Image 2026 für MWM und andere Tests als Neuheit zur Konferenz an. Besucher konnten am Stand MWM und hyperrealistische Szenen für Menschen in HVS 6D VR ausprobieren.
Original bei Neuroscience 2025 (SfN) lesenEinem Computer beibringen, wie eine sich aufrichtende Ratte aussieht
Dieses frei zugängliche Mini-Review der Université de Sherbrooke beginnt mit einer unbequemen Wahrheit: Ein Großteil des Nagetierverhaltens wurde von Hand ausgewertet, durch Zählen von Episoden und Beschreiben von Körperhaltungen, was langsam und schwer reproduzierbar ist. Die Autoren zerlegen Verhalten in Bausteine, von ganzen Mustern bis zu einzelnen Bewegungen und den Haltungen darin, damit die Software etwas Klares zu erkennen hat. Überwachte Systeme lernen aus Beispielen, die ein Forscher annotiert hat, etwa Aufrichten; unüberwachte suchen selbst nach Struktur und entdecken womöglich Teile des Ethogramms, die Menschen übersehen. HVS Image wird unter den fünf wichtigsten Firmen genannt, die gebrauchsfertige Pakete für Labyrinth-, Open-Field- und Sozial-Tracking anbieten, mit dem vernünftigen Hinweis, dass jedes System mit menschlicher Auswertung abgeglichen werden sollte. Ihr Fazit: Die Verhaltensforschung bewegt sich hin zu automatisierter, quantitativer Bewertung.
Original bei Frontiers in Behavioral Neuroscience lesenWarfarin, Vitamin K und ein ruhigeres Open Field
Junge männliche Wistar-Ratten erhielten zehn Wochen lang Warfarin plus Vitamin K1, eine Kombination, die die Blutgerinnung normal hält, dem Gehirn aber seine eigene Form von Vitamin K, MK-4, entzieht. Das MK-4 im Gehirn sank auf etwa ein Viertel bis zwei Fünftel der Kontrollwerte. Im Open Field, getrackt mit einem HVS 2020 System und Software von HVS Image, legten die behandelten Ratten kürzere Strecken zurück und überquerten weniger Felder; auch das Wasserlabyrinth lernten sie langsamer. Das Elevated Plus Maze zeigte keine Veränderung des angstähnlichen Verhaltens, eine nützliche Erinnerung daran, dass weniger Bewegung nicht dasselbe ist wie mehr Angst. Ratten mit mehr MK-4 im Gehirn bewegten sich und explorierten mehr, und auch Gehirnlipide aus der Familie der Ganglioside veränderten sich.
Frontiers in Aging Neuroscience
Original bei Frontiers in Aging Neuroscience lesenAls VR zum ersten Mal in die Therapiepraxis kam
Im Oktober 2017 berichtete Zoe Mutter, dass HVS Image HVS 4D VR herausgebracht hatte, ein System, mit dem Klinikerinnen eigene Therapieprogramme schreiben, spielerisch gestalten und sogar für intensiveres Üben, als Praxistermine erlauben, nach Hause mitgeben können. Zu den Zentren, die es bereits nutzten, gehörten die Harvard Medical School und das Vanderbilt University Medical Centre. Die im Artikel genannten Behandlungen umfassen Schlaganfall-Reha, Alzheimer, Depression, Angst und neuromotorische Arbeit; Patienten bewegen sich durch die Szenen per Gehen, Controller oder 2D-Laufband, und Sitzungen lassen sich numerisch oder über automatische Berichte auswerten. (Heute heißt die Produktlinie HVS 6D VR; der Artikel selbst nennt HVS 4D VR.)
Original bei AV Magazine lesenDreiunddreißig Studien, eine klare Tendenz zu niedrigeren Angstwerten
Zeng, Xu, Yu und Chu fassten 33 randomisierte Studien (3.182 Jugendliche und Erwachsene) zusammen, die Therapie mit virtueller Realität mit konventioneller Versorgung verglichen. Über alle Angstmaße hinweg sprach VR für geringere Symptome (SMD -0,95; 95%-KI -1,22 bis -0,69). Die Heterogenität war hoch, viele Studien fanden im perioperativen oder prozeduralen Umfeld statt, und die Autoren betonen, dass größere, sauberere Studien weiterhin nötig sind. Frei zugänglich in Frontiers in Psychiatry, PROSPERO CRD42024574772.
Frontiers in Psychiatry
Original bei Frontiers in Psychiatry lesenVier Becken, Atlantis-Plattformen und ein HVS 2020 Tracker
Die Seite der George Mason University zu den Einrichtungen für Cognitive and Behavioral Neuroscience nennt ein Morris-Wasserlabyrinth, das mit dem HVS 2020 System Verhaltensdaten von Ratten und Mäusen erfasst. Das Labor hat vier Becken mit sechs, fünf, vier und drei Fuß Durchmesser und zwei Fuß Tiefe, die weiß oder schwarz gestrichen werden können, damit dunkle oder albinotische Tiere getrackt werden können. Die Plattformen decken Atlantis- und Moving-Platform-Paradigmen ab, eine Kamera über dem Labyrinth speist das HVS Bildsystem, und große schwarze Hinweisreize stehen vor einer weißen Umgebung. Derselbe HVS 2020 Aufbau kann auch Open-Field-Verhalten auswerten. Ein seltenes öffentliches Inventar, das Tracker und Atlantis-Ausstattung an einer Stelle nennt.
Original bei George Mason University CBN lesenWenn der erste Abschnitt eines Schwimmwegs mehr verrät als der ganze Durchgang
Eine von HVS Image Software Ltd auf Zenodo hinterlegte technische Notiz definiert die Baker-Hawthorne Direct Path Measures für die Analyse des Morris-Wasserlabyrinths: wie man sie implementiert, wie man sie liest, wo sie versagen und wann man sie einsetzt. Ziel ist, verschiedene Formen früher, zielgerichteter Navigation zum Ziel oder in dessen unmittelbare Nähe zu erfassen, Details, die Werte über den ganzen Durchgang verschütten können. Dieselben Prinzipien sollen sich vom Nagetierbecken auf räumliche Aufgaben in virtueller Realität beim Menschen übertragen lassen. Frei zugänglich unter DOI 10.5281/zenodo.21870805.
Zenodo
Original bei Zenodo lesenWenn sich das Tier kaum bewegt, lügt die Latenz
Eine von HVS Image Software Ltd auf Zenodo hinterlegte technische Notiz definiert das Maß für Inaktivität, auch Floating genannt, für die Analyse des Morris-Wasserlabyrinths: wie man es implementiert, wie man es liest, wo es versagt und wann man es einsetzt. Ziel ist, schlechte kognitive Werte nicht mit nicht-kognitiven Bremsen wie Ermüdung, fehlender Beteiligung oder motorischer Verlangsamung zu verwechseln, indem man Floating zusammen mit ergänzenden Maßen liest. Dieselben Prinzipien sollen sich vom Nagetierbecken auf räumliche Aufgaben in virtueller Realität beim Menschen übertragen lassen. Frei zugänglich unter DOI 10.5281/zenodo.21797204.
Zenodo
Original bei Zenodo lesenEin Analysewerkzeug eines Drittanbieters, das noch HVS Image Dateien liest
Wintrack, das kostenlose Analyseprogramm für das Wasserlabyrinth von David Wolfer, widmet einer einzigen Aufgabe eine eigene Seite: dem Öffnen von Bahndaten aus der Water 2020 Software von HVS Image, dem Paket, das früher Water for Windows hieß. Jede .HVS-Datei enthält einen Durchgang oder eine Sitzung mit konstanter Abtastrate, und Wintrack verlangt dafür 0,1 s, also gehört der Tracker auf die Einstellung SLOW, wenn die Daten dorthin sollen. Ältere Dateien mit der Endung .DRY oder .WET werden ebenfalls erkannt, die Zielposition wird übernommen und legt den Zielquadranten fest, und eine einfache Textliste mit Dateinamen holt einen ganzen Stapel in ein einziges Falldokument, wobei ein Leerzeichen und ein Minuszeichen für einen fehlenden Durchgang stehen. Die Plattformkoordinaten müssen allerdings von Hand eingegeben werden. Eine kleine, aber aufschlussreiche Seite: rohe, zeitgestempelte Positionsdateien, die fremde Software noch Jahre später öffnen kann, sind genau das, was man von einem Tracker erwartet.
Original bei Wintrack (David P. Wolfer) lesenEin Labor-Wiki, das HVS Image weiter auf der Tracking-Shortlist führt
Das Houpt Lab der Florida State University pflegt eine öffentliche MagnetoWiki-Seite zum Bau eines Wasserlabyrinths für Mäuse. Unter Tracking-Software nennt sie fünf kommerzielle Optionen nebeneinander, und HVS Image ist eine davon, neben Watermaze Software, Actimetrics, Biobserve und DV-Track von Muromachi. Dieselbe Seite verweist für eine Liste von Lieferanten verzinkter oder Polyethylen-Becken ebenfalls auf HVS Image. Es ist eine Arbeitsnotiz aus dem Labor, kein Übersichtsartikel, und eine nützliche Erinnerung daran, dass die Marke weiterhin gut sichtbar auftaucht, wenn Leute ihre eigene Einkaufsliste für Video-Tracking schreiben.
Original bei MagnetoWiki (Houpt Lab) lesenKinder mit NF1 in einem virtuellen HVS Wasserlabyrinth
Eine explorative Studie aus Vanderbilt ließ Kinder mit Neurofibromatose Typ 1 und Leseschwierigkeiten ein Wasserlabyrinth in virtueller Realität absolvieren, das als menschliches Gegenstück zur Morris-Aufgabe gebaut war. Die Software war HVS Water Maze (Version 2017.7, HVS Image Software) auf einem PC mit Oculus-Rift-Headset: sechs Lerndurchgänge und ein Probe Trial, mit Erfassung von Weglänge, Latenz und kumulativem Suchfehler nach Gallagher bei fester Schwimmgeschwindigkeit. Normal entwickelte Kinder mit vergleichbarer Lesefähigkeit (n = 14) schnitten in den Lerndurchgängen meist besser ab als die NF1-Gruppe (n = 17), auch nach Berücksichtigung von IQ und Arbeitsgedächtnis, doch der Probe Trial zeigte keinen klaren Gruppenunterschied. Die anfängliche Navigation fiel bei NF1 schwerer; mit Übung wurde der Abstand kleiner. Frei zugängliches Abstract auf PubMed (PMID 40874180).
Journal of Pediatric Neuropsychology
Original bei Journal of Pediatric Neuropsychology lesenAls American Laboratory durch den VR-Gang der SfN ging
Im März 2017 blickte Steve Ernst auf die Ausstellungsflächen der Society for Neuroscience zurück, auf denen sich VR-Werkzeuge für die Forschung vervielfachten. Unter vier hervorgehobenen Anbietern beschrieb er HVS Image (Oxfordshire) als ein Unternehmen, das jahrzehntelange Analyse von Tierverhalten mit menschlicher Psychophysik verbindet, um eine hochimmersive HVS 4D VR Umgebung für Menschen zu bauen: volles Stereo-3D mit realer Physik, Gegenstücke zu Tiertests wie dem Morris-Wasserlabyrinth, dem Open Field und der Novel Object Recognition, dazu virtuelle Wälder, Vororte und Wohnungen für räumliches Lernen und Angstforschung, mit integrierter Analyse und Matlab-Export sowie Schnittstellen von Headsets und Gamepads bis zu freiem Gehen und einem omnidirektionalen Laufband. (Heute heißt die Produktlinie HVS 6D VR; der Artikel selbst nennt HVS 4D VR.)
Original bei American Laboratory lesenWenn die Maus die Hinweisreize nicht sieht, ist das Labyrinth kein Gedächtnistest
Ein Review in Frontiers in Behavioral Neuroscience argumentiert, dass Stammunterschiede in Hören, Sehen und sensorischem Gating ein Nagetier kognitiv beeinträchtigt erscheinen lassen können, obwohl es die von der Aufgabe vorausgesetzten Reize schlicht nicht wahrnimmt. Über 13 Mausstämme hinweg erklärten Unterschiede in der Sehschärfe einen großen Teil der Variabilität im Wasserlabyrinth, und albinotische und pigmentierte Ratten unterscheiden sich in der Gittersehschärfe um ein Mehrfaches. Die Autoren raten Laboren, genaue Substämme zu nennen, die für die Aufgabe nötigen Sinne zu prüfen und Verhaltenswerte neben sensorischen Kontrollen zu lesen, bevor sie ein Ergebnis als Gedächtnis deuten. Veröffentlicht von Liu, Wang und Zhao, 2026; DOI 10.3389/fnbeh.2026.2010984.
Frontiers in Behavioral Neuroscience
Original bei Bioengineer.org lesen